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566a18feed
Author | SHA1 | Date | |
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566a18feed | ||
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d0293da1f3 |
7
game/cache/shaders.txt
vendored
Normal file
7
game/cache/shaders.txt
vendored
Normal file
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@ -0,0 +1,7 @@
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|||
renpy.dissolve renpy.geometry
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||||
renpy.geometry renpy.texture
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||||
renpy.solid
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renpy.ftl
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||||
renpy.texture
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||||
renpy.dissolve renpy.dissolve
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||||
renpy.geometry renpy.solid
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6
game/dialogues/collegues.rpy
Normal file
6
game/dialogues/collegues.rpy
Normal file
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@ -0,0 +1,6 @@
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|||
label comptable
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label .aimable
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label .bonjour
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"Bonjour, vous allez bien aujourd'hui ?"
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label .demander_discussion
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"Excusez-moi, si ça ne vous dérange pas, j'aimerais voir une petite chose avec vous."
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0
game/dialogues/conjoint.rpy
Normal file
0
game/dialogues/conjoint.rpy
Normal file
0
game/dialogues/patron.rpy
Normal file
0
game/dialogues/patron.rpy
Normal file
3
game/engine/interractions.rpy
Normal file
3
game/engine/interractions.rpy
Normal file
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@ -0,0 +1,3 @@
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|||
init 20 python:
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||||
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||||
# Fonction globale utilisée lorsqu'un personnage a besoin de parler à un autre personnage
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4
game/engine/score.rpy
Normal file
4
game/engine/score.rpy
Normal file
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@ -0,0 +1,4 @@
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|||
init 10 python:
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||||
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||||
# Définition des moyens financiers du foyer
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||||
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BIN
game/gui/frame.png
Normal file
BIN
game/gui/frame.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 3.4 KiB |
Binary file not shown.
|
@ -3,7 +3,7 @@
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|||
# Vous pouvez placer le script de votre jeu dans ce fichier.
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||||
# Définition des éléments communs aux personnages
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init python:
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init 0 python:
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class Personnage:
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# Variables des classes des personnages
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@ -16,6 +16,7 @@ init python:
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self.enfants = None
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self.social = None
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self.salaire = None
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self.entreprise = None
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self.experience = None
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self.anciennete = None
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||||
self.etudes = None
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||||
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@ -49,6 +50,8 @@ init python:
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self.etudes = renpy.random.randint (0,8)
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# nombre d'annés d'expérience sur toute la carrière
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self.experience = renpy.random.randint(0, self.age - (18 + self.etudes))
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# entreprise employeuse
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self.entreprise = renpy.random.choice(["Greenenergie", "Hula-hoop conso", "Fractale"])
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# nombre d'années d'ancienneté dans l'entreprise
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self.anciennete = renpy.random.randint(0, self.experience)
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||||
# nombre d'années de chômage
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@ -69,6 +72,13 @@ init python:
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if self.genre == "femme":
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self.salaire = self.salaire - (self.salaire * 0.2)
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# Classe spécifique au conjoint du protagoniste, sous-classe de Personnage
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class Conjoint(Personnage):
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# surcharge de la méthode etat_civil() pour ajouter les éléments
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# qui dépendent des traits du protagoniste
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def etat_civil()
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@ -91,10 +101,23 @@ label fiches_personnages:
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conjoint.etat_civil()
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# correction des éléments de l'état civil qui dépendent des traits
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# du protagoniste
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if m.conjoint == 1 and m.attirance == 1:
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conjoint.genre = m.genre
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elif m.conjoint == 1 and m.attirance == 0:
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||||
conjoint
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# adapter genre en fonction de couple hétéro ou gay
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if m.conjoint == 1:
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if m.attirance == 1:
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conjoint.genre = m.genre
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if m.attirance ==0 and m.genre == "femme":
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conjoint.genre = "homme"
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if m.attirance ==0 and m.genre == "homme":
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||||
conjoint.genre = "femme"
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# retirer un nom en fonction du genre
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# âge proche de celui du personnage
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@ -5,8 +5,8 @@ label morning_routine:
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m.c "Mon conjoint s'appelle [conjoint.c]."
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if m.enfants > 0:
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m.c "J'ai [m.enfants] enfants."
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m.c "Je travaille comme [m.social] chez Naturagreen depuis [m.anciennete] ans. "
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m.c "Après [m.etudes] années d'études, j'ai travaillé [m.experience] dans ce métier."
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m.c "Je travaille comme [m.social] chez [m.entreprise] depuis [m.anciennete] ans. "
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m.c "Après [m.etudes] années d'études, j'ai travaillé pendant [m.experience] ans dans ce métier."
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m.c "Je gagne aujourd'hui [m.salaire] euros bruts par mois."
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m.c "Et aujourd'hui, je vais tâcher d'obtenir une augmentation."
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