patron_augmentation/game/characters/safeenergies/patron.rpy

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Plaintext

init 25 python :
class Patron (Personnage):
# Variables des classes des personnages
def __init__(self):
super(Patron,self).__init__() # importation des variables de la classe Personnage
self.c = Character("Christopher", color="#220fafff")
self.genre = "homme"
self.age = "49"
self.conjoint = 1
self.attirance = "hetero"
self.enfants = 3
self.social = "Chief Executive Officer"
self.salaire = 438000
self.entreprise = "SAFE energies"
self.experience = 21
self.anciennete = 4
self.etudes = 10
self.chomage = 0
self.humeur = 0
label Christopher:
label .bonjour_sympathique:
patron_safe.c "Bonjour [m.c], merci d'être venu. Asseyez-vous, je vous en prie."
return
label .bonjour_antipathique:
patron_safe.c "Asseyez-vous."
return
label .bonjour_neutre:
patron_safe.c "Bonjour, [m.c], asseyez-vous."
return