# Fonction globale utilisée lorsqu'un personnage a besoin de parler à un autre personnage # Format nom_personage.mot_cle.mood init 20 python: def dialogue(interlocuteur): # input du joueur - renvoie banalite par défut - autorise seulement les lettres ligne = renpy.input("De quoi voulez-vous parler avec [interlocuteur] ?", default = "Dire des banalités", allow = "azertyuiopqsdfghjklmwxcvbnAZERTYUIOPQSDFGHJKLMWXCVBN", screen = "Dialogue") # on enlève les espace au début et à la fin de l'input ligne = ligne.strip() # on met les mots en minuscule ligne = ligne.lower() # on crée une liste contenant tous les mots séparés mots = ligne.split() # on vérifie si un des mots-clés tapés correspond à un des sujets de conversation disponibles