 
    # Fonction globale utilisée lorsqu'un personnage a besoin de parler à un autre personnage

    # Format nom_personage.mot_cle.mood

init 20 python:

    def dialogue(interlocuteur):
        # input du joueur - renvoie banalite par défut - autorise seulement les lettres
        ligne = renpy.input("De quoi voulez-vous parler avec [interlocuteur] ?", default = "Dire des banalités", allow = "azertyuiopqsdfghjklmwxcvbnAZERTYUIOPQSDFGHJKLMWXCVBN", screen = "Dialogue")
        # on enlève les espace au début et à la fin de l'input
        ligne = ligne.strip()
        # on met les mots en minuscule
        ligne = ligne.lower()
        # on crée une liste contenant tous les mots séparés
        mots = ligne.split()
        # on vérifie si un des mots-clés tapés correspond à un des sujets de conversation disponibles
