# Vous pouvez placer le script de votre jeu dans ce fichier.          

# Déclarez sous cette ligne les images, avec l'instruction 'image'
# ex: image eileen heureuse = "eileen_heureuse.png"

# Ici sont créés les fiches personnages avec les méthodes de la classe Personnages
label fiches_personnages:

    # Liste des personnages

    # Protagoniste
    $ m = Personnage()
    $ m.etat_civil()

    # Conjoint : 
    python:
        conjoint = Personnage()
        conjoint.etat_civil()

    # Patron SAFE energies
    python:
        patron_safe = Patron()

    #On revient à la suite du label start
    return 


# Le jeu commence ici
label start:

    # Initialisation des fiches personnages
    call fiches_personnages

    # Structure de l'histoire
    call morning_routine
    call petit_dejeuner
    call trajet
    call matin
    call midi
    call apres_midi
    call negociation_patron


    m.c "Et voilà, c'est terminé !"





